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TheMockTv
2b09d15cd0 Aufraeumen nach der Pruefkette: doppelter Code an eine Stelle
Die Runde vom 07.09.2026 hat neben den zwei echten Fehlern eine Reihe
Wiederholungen und stumme Stellen gemeldet. Abgearbeitet in Etappen, jede fuer
sich pruefbar - nach jeder liefen beide Pruefketten gruen.

* Menueleiste: der Wechsel von einem Titel zum anderen brauchte ZWEI Klicks.
  Der grab_set der offenen Liste schluckt den ersten, die <Button-1>-Bindung
  des Titels feuert gar nicht. Das native tk.Menu, das diese Leiste ersetzt
  hat, wechselte schon beim blossen Ueberfahren - zwei Klicks waren also eine
  Verschlechterung gegenueber dem, was vorher da war. Die Klappliste wird
  ausserdem jetzt wie jede andere Position ueber theme.auf_bildschirm()
  begrenzt; am unteren Fensterrand lief sie vorher hinaus.
  Neu: pruef_menueleiste.py misst beides ueber echte Klickereignisse.

* %LOCALAPPDATA%/ravokk wurde an drei Stellen einzeln ausgerechnet. Jetzt
  fragen alle gemeinsam.standard_ordner(). Laufen die je auseinander, fuehren
  die beiden Programme zwei Nummernbuecher - und das faellt erst auf, wenn
  eine Rechnungsnummer zum zweiten Mal vergeben ist (§ 14 Abs. 4 Nr. 4 UStG).

* pruefe() stand 35-mal im Quelltext, in sechs Fassungen -> pruefhelfer.py.
  Die zwei Ausreisser sind mitgezogen: pruef_bilder.py schrieb ein eigenes
  Format, pruef_storno_verrechnet.py zaehlte in einer Zahl und konnte am Ende
  nicht sagen, WAS fehlschlug.

* dlg_darstellung() und die drei Handgriffe des Umschaltens standen in beiden
  app.py fast wortgleich -> ThemeMixin in theme.py. Beide trugen inzwischen
  denselben langen Kommentar zu demselben Fehler; das war der Beweis, dass es
  eine Sache ist. Programmspezifisch bleiben der Hinweistext im Dialog (R31)
  und die Frage, ob die Einstellungen ausdruecklich gespeichert werden muessen.

* pruef_gemeinsam_automatisch.py sagte im Text "genau ein Buch" und prueft
  ">= 1" mit einem any() - eine Pruefung, die nicht rot werden kann. Jetzt
  == 1, und der Dateiname wird mitgeprueft.
  Dazu neu: die neun Dateien, die im Kopf zusagen, sie laegen in beiden
  Programmen gleich, werden byteweise verglichen. Bei hinweis.py stimmte die
  Zusage seit dem 06.09. nicht mehr - gleicher Inhalt, CRLF gegen LF.

* .gitattributes, damit die Zeilenenden nicht von der Maschine abhaengen.
  Ohne das meldet genau diese Pruefung nach einem frischen Checkout einen
  Unterschied, den es im Repository gar nicht gibt.

* Sechs stumme "except OSError" sagen jetzt, warum sie schweigen duerfen, und
  einer meldet statt zu schweigen: schlaegt die Uebernahme einer alten
  config.json fehl, faengt das Programm ohne Firmendaten, Katalog und Zaehler
  neu an - und der Erfolgsfall schrieb eine Zeile, der Fehlerfall nicht. Die
  24 stummen tk.TclError bleiben: dort wird ein Widget angefasst, das gerade
  zerstoert wurde, und eine Meldung waere Rauschen.

* Tote Parameter und Variablen aus dem Umbau des Vortags: symbol_setzen(dunkel=),
  kachel(grund=, radius=), mit_trennlinie, sechs x/y-Berechnungen, die von
  theme.mittig() sofort ueberschrieben wurden, vier lokale "import ctypes".

39 Pruefstaende, 0 rot.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01V4t48uxDok5rJXhC9bX1Ax
2026-09-07 18:39:03 +02:00
TheMockTv
5babfc3e2e Zwei echte Fehler aus der Pruefkette behoben
## 1. Der Darstellungsdialog zerstoerte sich beim ersten Klick selbst

_oberflaeche_neu() loeschte ALLE Kinder des Hauptfensters - und ein
tk.Toplevel IST ein Kind. Der offene Dialog wurde also mitgeloescht, die
Zeile danach fasste eine Leiche an:

    _tkinter.TclError: invalid command name ".!toplevel"

Die Farbe wechselte zwar und nichts ging verloren, aber das Fenster
verschwand beim ersten Klick, jede weitere Umstellung brauchte einen neuen
Menueaufruf, und jedes Mal landete ein Traceback im Log. In BEIDEN
Programmen.

Behoben: fremde Toplevels bleiben stehen. Damit ueberlebt auch ein offener
Ordnerwahl- oder Einstellungsdialog den Wechsel.

⚠️ Warum mein Pruefstand es nicht fand: er setzte cfg["darstellung"] von Hand
und rief _oberflaeche_neu() direkt - also alles ausser dem Weg, den ein
Mensch geht. Den Dialog oeffnete er zwar, mass aber nur dessen Position.
pruef_darstellung drueckt jetzt den Radioknopf (.invoke()) und prueft, dass
der Dialog danach noch lebt UND dass ein ZWEITER Klick im selben Dialog
wirkt - das war vorher unmoeglich.

## 2. Unerreichbarer Code nach einem return

_fenstersymbol() hatte zwei Zeilen der alten Inline-Fassung hinter dem
return stehen. Rest meines symbol_setzen-Umbaus; per AST ueber alle Dateien
beider Ordner belegt (genau ein Treffer).

Beides gefunden von der Pruefkette nach R23. Die Aufraeumbefunde derselben
Runde (doppelter Code, tote Variablen, 34x dasselbe pruefe()) kommen
getrennt - eine Fehlerbehebung soll fuer sich pruefbar bleiben.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01V4t48uxDok5rJXhC9bX1Ax
2026-09-07 18:10:40 +02:00
TheMockTv
688dfb53c4 Popups gehen mittig ueber dem Programmfenster auf
Seine Ansage
  "da gehen noch die popups auf dem video monitor auf"
  "einfach so programmieren das die popup auf dem fenster mittig vom main
   fenster auf gehen"

Was falsch war
  An sechs Stellen stand `max(0, x)`. Das sollte verhindern, dass ein Dialog
  ausserhalb des Bildschirms aufgeht - klemmt aber jede NEGATIVE Koordinate
  auf null. Bei ihm steht der zweite Monitor links (x = -1920): jedes Popup
  sprang damit zurueck auf den Hauptbildschirm, obwohl das Programm nebenan
  lief. Dazu kamen feste Versaetze wie "+120+140", die mit der Fenstergroesse
  nichts zu tun hatten.

theme.mittig(dialog, ueber)
  Eine Stelle fuer alle Dialoge: mittig ueber dem Elternfenster, etwas
  oberhalb der Mitte (ein Drittel statt der Haelfte), damit der Blick dort
  ist und die Mitte des Formulars frei bleibt.

  Das ist zugleich die Antwort auf die Monitorfrage: steht das Programm auf
  dem zweiten Bildschirm, geht der Dialog dort auf - ohne dass irgendwo ein
  Monitor gesucht werden muss. Die Sonderbehandlung im Testlauf konnte
  deshalb entfallen; geblieben ist dort nur der Verzicht auf grab_set.

theme.auf_bildschirm(x, y, breite, hoehe)
  Begrenzt eine Position auf den GESAMTEN Desktop ueber alle Monitore
  (SM_*VIRTUALSCREEN) statt auf den Hauptmonitor. Das war die eigentliche
  Absicht hinter dem alten max(0, ...).

Gemessen statt geglaubt: Dialogmitte und Fenstermitte liegen 8 Pixel
auseinander (Fensterrahmen), der Dialog liegt innerhalb des Fensters. Steht
als Pruefung in pruef_darstellung.py.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01V4t48uxDok5rJXhC9bX1Ax
2026-09-07 00:52:58 +02:00
TheMockTv
f7801f46f0 Darstellung waehlbar: hell, dunkel oder wie Windows
Seine Ansage
  "waere nun noch gut das mann in den einstellungen einstellen kann hell
   oder dunkel oder automatik das fehlt sollte eigendlich drin sein"

  Er hatte recht: beide Farbpaletten lagen laengst in theme.py, das Programm
  folgte aber starr dem Windows-Theme. Jetzt steht die Wahl unter
  Einstellungen -> Darstellung und wirkt SOFORT, nicht erst beim Neustart.

Umschalten heisst neu bauen
  Die Farben stehen an ueber sechzig Stellen fest in den Widgets. Sie einzeln
  nachzuziehen hiesse, ein Verzeichnis aller eingefaerbten Widgets zu fuehren
  - und wer beim naechsten neuen Widget vergisst, es einzutragen, hat einen
  hellen Fleck im dunklen Fenster, den niemand mehr findet. Neu bauen kann
  nichts vergessen.

  ⚠️ Dabei gingen im ersten Versuch Kundenname und Rechnungsnummer verloren:
  die _build_-Methoden legen ihre StringVars SELBST an, nach dem Neubau
  standen leere da. Gesichert werden jetzt ALLE Tk-Variablen des Fensters,
  nicht eine gepflegte Auswahl - wer spaeter ein Feld hinzufuegt, muss nichts
  eintragen.

Titelleiste, Symbol und Logo gehen mit
  Die Titelleiste gehoert Windows; sie folgt ueber
  DWMWA_USE_IMMERSIVE_DARK_MODE. _dark_titlebar konnte bisher nur DUNKEL und
  zeigt jetzt in beide Richtungen - vorher behielt man beim Wechsel auf hell
  eine schwarze Leiste ueber einem hellen Fenster.

  Sein Befund: "die svg fuer das dunkle heller machen weil die geht nun
  unter" und "icon musst wenn es dunkel ist mit aendern auf das hellere".
  Gemessen sind es zwei Farben: Petrol #004860 und ein fast schwarzes
  #181818 - letzteres liegt genau auf der Kachelfarbe #15171b. Umgestellt
  wird nur die HELLIGKEIT (L -> 1-L, gedeckelt bei 0.78), Farbton und
  Saettigung bleiben: sonst waere es nicht mehr sein Logo. Betrifft
  Wasserzeichen, Kopflogo und das Fenstersymbol; die aufgehellte ICO entsteht
  beim Bauen.

menueleiste.py
  Die selbstgebaute Menueleiste ist jetzt eine eigene Datei und liegt in
  beiden Programmen gleich - das Steuerrechnungstool hatte noch das native
  tk.Menu, das sich unter Windows nicht einfaerben laesst.

pruef_darstellung.py
  Prueft die drei Modi, dass beim Umschalten NICHTS verlorengeht, und dass
  danach kein Widget mehr eine Farbe der anderen Palette traegt - genau der
  helle Fleck, den man sonst nie wiederfindet.

Nebenbei: die beiden Dauertimer melden beim Beenden kein
"invalid command name ..._api_pumpe" mehr. Ein Log, in dem beim normalen
Beenden immer zwei Fehler stehen, liest irgendwann niemand mehr.

Fassung 1.8.0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01V4t48uxDok5rJXhC9bX1Ax
2026-09-07 00:34:16 +02:00